

位於上海中庚.漫遊城的 XBOX 家庭運動中心,在三千平方公尺的尺度中,展現出一種前所未見的室內運動樣貌。由寧諾投資攜手宇合光年打造,這不只是一處提供運動與娛樂的場域,而是一座以「機能」為語言、以「體驗」為核心的未來生活實驗室。從高處俯瞰整體空間,清楚分工卻彼此連動的機能分區,如同一座自動化運轉的未來工廠。動線被精密計算,節奏被刻意安排,人在其中移動的每一步,都像是被編入一段流暢的程式。這樣的空間邏輯,刻意擺脫傳統遊樂場的混亂與喧鬧,而轉向一種更接近當代城市節奏的理性秩序。
一座像工廠般運轉的遊樂場
作為空間語法機能運動美學
首先,入口處半圓形的接待櫃檯與銀色充氣裝置,成為第一個引導視線的節點。換鞋區的存在不只是機能考量,更是一種心理轉換的儀式,提醒身體即將從日常狀態,切換為運動與遊戲的模式。穿越閘門後,挑高而開闊的主場域瞬間展開,空間尺度的轉變,讓人彷彿被拋入另一個平行世界。銀色作為主調,搭配藍與橙的點綴,整體色彩語言明確致敬 Space Age 的未來想像。不鏽鋼滑梯與透明高空隧道盤旋於場域核心,如同工業管線般赤裸而直接,鋼構、五金與結構不再被隱藏,而是成為視覺的一部分,誠實地展現力量、速度與科技感。
再者,宇合光年所提出的「機能運動美學」,並非僅止於風格,而是一種將運動邏輯轉化為空間敘事的方法。曲線、斜線與弧形元素在場域中反覆出現,引導視線,也牽動身體的移動方向,使人在空間中的行走、攀爬與滑行,都形成連續而不中斷的感知經驗。這種流動性,使整個場域宛如一場持續進行中的運動。工業風格原生的效率感,與運動所需的節奏感在此達成微妙平衡,讓潮流不再只是表層裝飾,而成為功能與形式相互支撐的結果。
為感官而生的冒險結構
當運動成為陪伴的理由
然而,對 Z 世代而言,價值不再只來自於擁有,而是來自於參與。XBOX 家庭運動中心正是基於這樣的世代洞察,將近三十項體驗型設施編織成一條連續的冒險路徑,讓刺激、探索與成就感層層堆疊。高達十一公尺的滑梯系統,以速度作為情緒的引爆點;而超過二十公尺的透明高空隧道,則讓身體懸浮於空中,視線俯瞰整個場域,形成立體而強烈的空間感知。這些設施不只是娛樂工具,更是空間節奏的轉折節點。高空拓展區以多重關卡構成,平衡、判斷、力量與耐力在不同關卡中被輪番測試。這種循序推進的設計,使參與者在無形中進入一種專注狀態,彷彿身處一場現實版的冒險遊戲。而披上像素語彙的梅花樁,則巧妙地喚醒集體記憶,讓童年遊戲的純粹快樂,在當代空間中重新被召喚。這種跨世代的情感連結,使場域不再只屬於某一個年齡層。
總之,真正讓 XBOX 家庭運動中心成立為「家庭」場域的,並非單一設施,而是其對社交與共享的深度思考。休息區、餐飲空間與派對包廂,讓運動的節奏得以放慢,讓汗水之後的對話、笑聲與合影,成為另一種記憶的生成方式。這些空間不刻意強調功能,而是提供一種「可以停留」的狀態。家人、朋友在此等待、觀望、交流,運動不再只是個人挑戰,而成為彼此陪伴的媒介。在速度與停留之間,在刺激與溫度之間,XBOX 家庭運動中心試圖回答一個當代問題:當生活越來越快,空間是否仍能承載情感的重量?而答案,或許正藏在這些被共同經歷的瞬間之中。
專案名稱| XBOX 家庭運動中心
專案位置| 上海中庚・漫遊城
專案面積| 3,000 m²(約 907 坪)
設計時間| 2024.03
完工時間| 2024.05
XBOX 家庭運動中心品牌主理單位| 杭州寧諾投資管理有限公司
產品與體驗企劃團隊| 龐浙東、鄭瑛
空間設計| 宇合光年 Fun Connection(www.funconn.com)
主案設計| 張耀天
設計團隊| 朱謙、王瀅菲、秦子涵、王可意
施工統籌| 孟岩
空間攝影| 1988 攝影工坊|阿奇





